在FPS界,这游戏就像水一样,你可能偶尔觉得枯燥甚至苦涩,但你不能没有他,在大汗淋漓的时候的一口甚至堪比琼浆玉露。已玩1801.8小时(2022年到2025年12月),官匹双枪(CSGO时期),完美5E双平台A,5E 2370分。感觉自己水平还行啦,经常能打出亮眼的操作和残局逆转局势,但是白痴的操作也不少诶.......相比于这个小时数来说,只能说自己一直玩的挺随意的,可能一半时间是在饰品服检视和挑选自己的饰品吧(不是倒视频的啦,是平民玩家啦,需要花一些时间才能找到划算且喜欢的,挺享受这个过程的,这个习惯倒是让我平常购物的时候能很快的做出优质决策)。喜欢CS的比赛文化(fazeup)!!!看到Faze在布达佩斯major夺亚军后,热泪盈眶,所以在B站做了期相关的视频还上了热门!感觉自己的CS生涯已经无憾了。如果你问我这游戏给我带来了什么,我可以说上很多东西。我爱这个游戏。也许会淡出这个游戏,也许在未来人生的某个阶段会遗忘自己还玩过这么长时间的射击游戏,但是这段回忆总会留在世界的某个地方,也许是在某个残局录像中,也许是我做的那期我倾注全部情感的视频里,也许就在这个评测里。
2026-03-15
CS2与CS:GO都是是我最喜欢的游戏之一。正是它们,为我推开了Steam世界的大门,也承载着我无数的记忆片段。无论经历如何,它们都参与构成了我青春中不可或缺的一部分。我虽非从CS:GO问世便与之相伴,但投入其中的三千多小时——以及未来仍将继续累积的时光——足以印证我对它们纯粹的热爱。 尽管如此长的游戏时长并未使我成为高手,我的水平与大多数人一样平凡。我始终是个忠于乐趣的玩家:游戏于我,快乐才是终点。也因此,我往往并不执着于胜负之争。这份轻松,恰恰是我热爱的原因之一。 初次遇见CS,是在小学的微机课上。有同学发现电脑里装着CS1.5,几乎所有男生都沉浸于局域网对战,我也是其中一员。 临近毕业时,朋友邀我一起玩CS:GO。他们一步步教我安装Steam,练习压枪和报点,我就这样走进了CS:GO。我喜欢在游戏里“电人”,也喜欢用当时流行的slam插件在语音里放音乐。队友战后忽然听到各种古怪曲目,总能带来一阵欢笑。正因为爱在语音里捣蛋,我结识了第一批网友。刚上初中时,每天放学就泡在电脑前,甚至中考前一个小时,我还在游戏中。 后来,我在B站看到了“偷包”视频,自己也跃跃欲试。录了一整天素材,发到网上。受小睦的启发,我也开始尝试制作视频。起初无人问津,但我乐在其中。三年过去,虽然粉丝不多,却也有了些许成绩。正因为CS:GO与CS2,我拥有了自己的粉丝群与频道,结交了许多朋友,学到了曾经不懂的知识——这一切,已成为我生命中一抹鲜明的色彩。 三千多小时,一路走来并不轻松。我见证了CS:GO迈向CS2的变迁,也看着一个个职业选手的起伏跌宕。我崇拜s1mple,也坦然接受自己技艺平平。开心就好——我愿为这样的快乐而活。当然,我也曾与分数较真,在排位中焦虑,或施加压力,或被压力所困。但这大概也是三千小时旅程中的必然一课:技术未必出众,但热爱足够纯粹。 “老朋友”渐渐远去,而“新朋友”仍会被我热烈拥抱。
2026-03-15