Entrevistas e pesquisas com figuras-chave revelaram uma nova vis?o para a indstria de jogos na nova era, em compara??o com o pequeno grupo de indivduos que se encontram no auge do talento no setor.
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Isso certamente aumentar os custos adicionais de desenvolvimento, mas resultar em um jogo melhor, que o objetivo final de todo o processo.
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Em primeiro lugar, isso exerce uma press?o financeira excessiva sobre os jogadores; em segundo lugar, este apenas o 30o aniversrio do PS1 na Europa e na Amrica (foi lan?ado no Jap?o em 1994).