A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
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Alm disso, a sequncia apresentar um grande nmero de novos personagens e expandir todo o universo ficcional. (Captura de tela do vdeo: A Capcom lan?ou recentemente o novo jogo "Knowledge of Quality".)