Catalyst. Amos explicou que a filosofia de design de Tomb Raider: Catalyst permitir que novos jogadores "comecem imediatamente e diretamente..."
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Corrigido um problema em que "Lamina de Roda" causava dano reduzido ao atacar agarrando o oponente. - Corrigido um problema em que sair do grupo no modo multijogador do Captulo 11 podia causar acertos crticos.