O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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O impacto preciso e satisfatrio dos ataques, a emo??o da a??o, as decis?es de vida ou morte tomadas em um instante, as esquivas precisas, os contra-ataques ferozes e os golpes poderosos.