"J passei por isso antes", explicou Wink. Para a Larian, o desafio n?o era apenas o custo. Um projeto que estava em fase inicial h muito tempo...
\冇灰机,﹏2026-04-06 19:03:49
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\冇灰机,﹏2026-04-06 19:03:49
Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."