O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
姐非本色2026-04-07 05:44:28
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Ao ser questionado sobre diretores de cinema, ele listou vrios mestres que influenciaram profundamente seu estilo criativo, incluindo Stanley Kubrick.
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A resposta foi morna, ent?o o processo foi reiniciado. Isso foi seguido por demiss?es, baixa moral e um ambiente de trabalho marcado pelo medo, comunica??o precria e excesso de horas extras.