Construir confian?a com jogadores veteranos, evitando ao mesmo tempo as armadilhas decorrentes de uma estratgia de lan?amento excessivamente ambiciosa que integrava campanha e multijogador.
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O projeto cancelado consistia em "US$ 50 milh?es em ativos de jogos", marcando a primeira divulga??o da dimens?o do projeto. "Ns sobrevivemos..."