O jogo retorna a um estilo roguelike mais puro, baseado em itens, mas n?o se trata simplesmente de uma releitura retr? esses poderosos artefatos espalhados n?o s?o toda a histria de Build.
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O cenrio do jogo. Pely relembrou algumas anedotas interessantes da fase de desenvolvimento: "Lembro-me de quando come?amos a nos preparar para Fallout 4, Emil (o diretor do jogo...)