"Tem potencial para entrar no mercado convencional", disse ele. "Death Stranding um exemplo semelhante essencialmente um jogo de 'entrega'."
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Os fabricantes arcam com altos custos de pesquisa e desenvolvimento, atualiza??es e opera??es, e atraem jogadores dos servidores oficiais que mantm atualiza??es de jogos a longo prazo, aumentando significativamente o risco de perda de jogadores.