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酒太甜你太苦2026-04-07 15:53:07
Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
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O objetivo do Resonant expandir significativamente o escopo do Control: criar uma experincia mais aberta e dinamica.
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