Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
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Aps a conclus?o bem-sucedida do teste 1v1 desta temporada avan?ada, o grande modo de batalha 3v3 ser lan?ado em breve, trazendo uma jogabilidade cooperativa diversificada.