medida que o desenvolvimento entrava em seus estgios finais, o estdio reduziu gradualmente o tamanho da equipe do projeto para atender s necessidades atuais de desenvolvimento. (Em rela??o ao jogo...)
A queda foi impulsionada principalmente pelo setor de hardware e acessrios, enquanto o setor de software apresentou um desempenho relativamente estvel. No mercado americano, os gastos com hardware...