Lloyd observou que concorrentes como Arc Raiders e Battlefield 6 tiveram um bom desempenho durante o mesmo perodo, enquanto Fortnite continuou a dominar.
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Ao realizar a "engenharia reversa" de vdeos de jogos disponveis publicamente na internet para deduzir as teclas que os jogadores poderiam ter pressionado na poca, uma enorme quantidade de dados de treinamento foi sintetizada artificialmente.