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透明乆2026-04-06 23:18:31
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O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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Jogos como Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 usam um acidente ou colis?o como ponto de partida.
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