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残花为谁悲2026-04-07 19:06:44
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O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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Um oceano verde infinito, com uma cidade meio escondida e meio revelada em meio folhagem labirntica, florescendo como flores isso Bosch.
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