Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
烟、已淡无味2026-04-07 21:51:31
Recebemos frequentemente todo tipo de feedback n?o, quero dizer, recebemos todo tipo de feedback. (O texto a seguir da mdia japonesa.)