A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
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Uma aventura aterrorizante aguarda por voc. Link para a pgina do jogo na Steam >>> O JRPG de sucesso recente, *Light and Shadow: 33*