equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.
独听灯前雨2026-04-06 18:44:52
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" muito difcil." No entanto, o status de desenvolvimento do projeto n?o foi esclarecido na poca. Mesmo aps quatro anos e meio, a Atlus ainda n?o anunciou oficialmente *Persona*.