"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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Os jogos eletr?nicos ainda deter?o a maior fatia de mercado. Enquanto isso, a participa??o de mercado dos jogos para PC e consoles dever diminuir nos prximos anos.