A captura de movimento foi usada em todos eles at mesmo em alguns monstros. "Contanto que tenha bra?os e pernas, usaremos captura de movimento na primeira rodada."
久碍℃2026-04-09 03:48:51
"Detroit: Become Human" e "Detroit: Become Human". Esses jogos foram projetados e desenvolvidos de forma independente pela QuanticDream e ganharam mais de 250 prmios.