jogo n?o se furta a apresentar desafios intensos aos jogadores logo de incio. Bloch enfatiza que tornar a morte menos frustrante o ponto central do projeto.
awa2026-04-09 17:24:12
"Derrota? Se a resposta for n?o, n?o usaremos esse mecanismo." Isso se refere aos diversos efeitos de status comuns em RPGs tradicionais de turnos.