Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
生物不好是因为我们纯洁、2026-04-11 06:50:59
Nosso objetivo avan?ar rapidamente, testar com agilidade e iterar com rapidez. N?o h segredo nisso: aproveitamos ao mximo as capacidades de produ??o local da China.