Em conjunto com plataformas como o Itch.io, foram vendidas aproximadamente 18.000 cpias, gerando uma receita lquida de cerca de US$ 65.000. O estdio afirmou que esse sucesso se deveu proibi??o.
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O ttulo da MegaCritGames, lan?ado em 2019, ganhou popularidade por sua profunda integra??o de constru??o de cartas e jogabilidade Roguelike.