Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
No entanto, os custos de hardware est?o aumentando simultaneamente, exercendo uma press?o crescente sobre a rentabilidade do Switch 2. Isso agravado pelo aumento dos pre?os da memria.