Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
感情癫子灬2026-04-10 08:11:07
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感情癫子灬2026-04-10 08:11:07
Um jogo roguelike semelhante a *The Binding of Isaac* e *Enter the Gungeon*, caracterizado por um grande nmero de itens, onde os jogadores...