Os esbo?os, como avisos, aderidos s paredes criam um contraste gritante. A cidade, negra como tinta, parece viva, hostil e, ao mesmo tempo, onisciente.
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O jogo se inspira em clssicos da a??o como *Devil May Cry*. No entanto, para Liang Qiwei, ambos os modos de combate tm limita??es.