"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
王韬懿2026-04-08 18:16:33
O discurso de agradecimento n?o foi interrompido por cartazes ou msica. A Sandfall Interactive subiu ent?o ao palco para receber o prmio de Jogo do Ano.