Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
ζ醉臥jιε头ㄩ2026-04-13 00:46:48
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ζ醉臥jιε头ㄩ2026-04-13 00:46:48
O novo jogo *Divinity* rompe com as limita??es das regras de licenciamento, permitindo maior liberdade. Sven destaca que, embora o combate de *Baldur's Gate 3*...