Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
樱花狐狸2026-04-11 19:35:56
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樱花狐狸2026-04-11 19:35:56
Construir confian?a com jogadores veteranos, evitando ao mesmo tempo as armadilhas decorrentes de uma estratgia de lan?amento excessivamente ambiciosa que integrava campanha e multijogador.