Perder a confian?a na recupera??o: "Seria preciso reescrever o jogo inteiro do come?o ao fim para corrigir os problemas de desempenho; eles fazem parte da estrutura subjacente..."
萌辣2026-04-12 13:12:26
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萌辣2026-04-12 13:12:26
Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.