Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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"Melhorias significativas." Mas, no geral, a opini?o pblica foi bem mais morna. Outro usurio comentou sarcasticamente: "Nove meses depois do jogo estar um caos completo, o cart?o..."