Como resultado, o que poderia ter sido considerado "tedioso" tornou-se agradvel, fazendo com que os jogadores quisessem ficar mais tempo.
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No entanto, o jogo vendeu 1,3 milh?o de cpias em sua primeira semana, e as vendas agora dispararam para impressionantes 4,5 milh?es de cpias: "Nunca tivemos a inten??o..."