Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
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Bandos de patos "zumbis" verde-brilhantes com olhos escarlates vagam pelo deserto. (Do jogo *Escape from Duckkov*, uma histria sobre um deserto e zumbis.)