A inspira??o obtida durante o desenvolvimento de "Sealed Chronicles", em colabora??o com a Koei Tecmo, "poder refletir-se em nossas cria??es futuras".
杨凡2026-04-08 02:31:10
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Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.