Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
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Ben Daiki afirmou: "Espero sinceramente que a MonolithSoft continue sendo uma parceira forte, assumindo o projeto 'Cybernetic' desde o incio..."