Projetado com o objetivo de zerar o jogo. Brosh destaca que jogos ocidentais raramente colocam chefes obviamente poderosos demais logo no incio, que exatamente o que ele...
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A mediocridade descrita como "uma cole??o de obras que nos fazem lembrar que j vimos obras melhores". O jogo *Mind's Eye* fracassou devido a problemas de desempenho e falta de...