Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
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全是挂 垃圾游戏
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野牛代替大脑前压代替思考
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Quando questionados sobre o motivo de n?o darem continuidade ao projeto, ambos os produtores responderam simultaneamente: "Por causa do dinheiro". Nick Herman brincou: " tudo uma quest?o de dinheiro".