A divis?o de jogos da empresa registrou um aumento de receita de quase seis vezes em rela??o ao ano anterior, compensando integralmente as perdas relacionadas. Resultados financeiros slidos...
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Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.