Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
世纪病人2026-04-11 19:28:17
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A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.