Acredita-se que jogos de a??o e aventura (hack-and-slash) geralmente oferecem uma experincia visual melhor do que a jogabilidade em si, enquanto jogos do tipo Souls (souls-like) frequentemente fazem os jogadores se sentirem muito fracos no incio do jogo.
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"Fa?a com que pare?a natural como se esses sistemas j existissem, apenas precisando ser ativados", disse ele. Considerando Nick...