Partindo da premissa de reduzir custos. Numa era em que os or?amentos para desenvolvimento de jogos est?o em constante crescimento, especialmente com os custos de desenvolvimento de jogos AAA ocidentais frequentemente ultrapassando [um certo limite], [isto crucial].
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Os elementos atualmente favorecidos na indstria de jogos s?o inaceitveis para alguns jogadores, levando a boicotes e at mesmo a distribui??es gratuitas oficiais.