Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
︶少女嘿嘿嘿2026-04-10 03:49:02
ԭڹ˶ðó̺ͷ۵ʲôǹǿȣ
︶少女嘿嘿嘿2026-04-10 03:49:02
ݣţ?Ե?ɱ??ˣ㶨Steam˱ʾǽ
︶少女嘿嘿嘿2026-04-10 03:49:02
A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.