A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
無所謂的結局2026-04-09 16:07:44
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無所謂的結局2026-04-09 16:07:44
As obras em [o jogo] s?o baseadas em experincias existentes. Se nos limitarmos a experincias de jogos j existentes, jamais...