Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
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Compreender o ritmo dos ataques crucial para avaliar quando bloquear, aparar e atacar. Se o inimigo n?o demonstra aberturas, essa "leitura" de seus movimentos torna-se...