O jogo foi concludo utilizando um modelo de terceiriza??o. O maior ponto de controvrsia contra a classifica??o de *Light and Shadow: Expedition 33* como um jogo indie reside em seu financiamento...
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Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."