Em jogos como *Baldur's Gate 2* e *Baldur's Gate 3*, escolher um caminho de personagem "maligno" ou moralmente complexo geralmente resulta em uma experincia distinta daquela de um heri altrusta.
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Uma for?a poderosa. O coregrafo de artes marciais, que colaborou com a equipe de *Shadow Blade Zero*, desenvolveu seu trabalho com base nessa ideia. (Liang Qi)
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O desenvolvimento est em andamento h mais de seis anos, desde 2019, tendo sofrido diversos ajustes de dire??o durante esse perodo. O projeto encontra-se atualmente em sua fase final.