Disseram-me que as negocia??es tinham falhado, que tudo tinha realmente desmoronado e que o trabalho de desenvolvimento tinha sido completamente paralisado. Infelizmente, no final, apenas um pequeno nmero...
KONG2026-04-11 00:50:01
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Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog: