"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
壹個人丶2026-04-08 01:55:09
好玩
壹個人丶2026-04-08 01:55:09
½PS5ƽ̨ΧơԪչȫ¾ƪ£ȫµľ
壹個人丶2026-04-08 01:55:09
ƫӵרѨΪֳ̣ǿʶΪϵеĵƷ
壹個人丶2026-04-08 01:55:09
A mecanica de combate foi projetada para reduzir os riscos de desenvolvimento de uma sequncia. O cofundador do estdio, Jeremy Stiglitz, afirmou que a equipe...