Os jogadores estavam insatisfeitos. Portanto, a equipe projetou o jogo para garantir que os jogadores s falhassem por n?o dominarem corretamente as mecanicas, e que cada morte fosse...
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Eles compartilharam algumas das ideias da Kojima Productions durante o desenvolvimento de Death Stranding 2, com foco especial na quest?o desafiadora da dificuldade do jogo.